2.1WXML模版语法-事件绑定
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1.什么是事件
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。
2.小程序中常用的事件
类型 | 绑定方式 | 事件描述 |
---|---|---|
tap | bindtap 或 bind:tap | 手指触摸后马上离开,类似于 HTML 中的click 事件 |
input | bindinput 或 bind:input | 文本框的输入事件 |
change | bindchange 或 bind :change | 状态改变时触发 |
3. 事件对象的属性列表
当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象event, 它的详细属性如下表所示: 件回调触发的时候,会收到一个事件对象event, 它的详细属性如下表所示:
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
type | String | 事件类型 |
timeStamp | Integer | 页面打开到触发事件所经过的毫秒数 |
target | Object | 触发事件的组件的一些属性值集合 |
currentTarget | Object | 当前组件的一些属性值集合 |
detail | Object | 额外的信息 |
touches | Array | 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 |
changedTouches | Array | 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组 |
5. bindtap 的语法格式
在小程序中,不存在HTML 中的onclick 鼠标点击事件,而是通过 tap 事件来响应用户的触摸行为。 通过 bindtap,可以为组件鄉定tap 触摸事件,语法如下:
js
<button type="primary" bindtap="btnTapHandler">按钮</button>
在页面的 js 文件中定义对应的事件处理函数,事件参数通过形参event(一般简写成e) 来接收:
js
Page( {
btnTapHandler(e) {// 按钮的 tap 事件处理函数
console.log(e)// 事件参数对象e
}
})