3.1 算术运算符
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作用:用于处理四则运算
算术运算符包括以下符号:
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
+ | 正号 | +3 | 3 |
- | 负号 | -3 | -3 |
+ | 加 | 10+5 | 15 |
- | 减 | 10-5 | -5 |
* | 乘 | 10*5 | 50 |
/ | 除 | 10/5 | 2 |
% | 取模(取余) | 10 % 3 | 1 |
++ | 前置递增 | a=2; b=++a; | a=3; b=3; |
++ | 后置递增 | a=2; b=a++; | a=3; b=2; |
-- | 前置递减 | a=2; b=--a; | a=1; b=1; |
-- | 后置递减 | a=2; b=a--; | a=1; b=2; |
示例1:
js
int main() {
//加减乘除
int a1 = 10;
int b1 = 3;
cout <‹ al + b1 << endl;
cout << al - b1 << endl;
cout <‹ a1 * b1 <‹ endl;
cout << a1 / b1 <<endl; //两个整数相除结果依然是整数
int a2 = 10;
int b2 = 20;
cout << a2 / b2 << endl;
int a3 = 10;
int b3 = 0;
//cout <<a3 /b3<<endl;//报错,除数不可以为0
//两个小数可以相除
double d1 = 0.5;
double d2 = 0.25;
cout <<d1 /d2<<endl;
double e1 = 0.5;
double e2 = 0.22;
cout <<e1 /e2<<endl;
return 0;
}
示例2:
js
/取橦
int main () {
int al = 10;
int b1 = 3;
cout <<10 % 3 << endl;
int a2 = 10;
int b2 = 20;
cout << a2 % b2 << endl;
int a3 = 10;
int b3 = 0;
//cout << a3 % b3 << endl; //取模运算时,除数也不能为0
//两个小数不可以取模 两数必须有一个为整数
double d1 = 3.14;
double d2 = 1.1;
//cout << d1 % d2 << endl;
return 0;
}
总结:只有整型变晕可以进行取模运算
示例3:
js
1/递增
int main() {
//后置递增
int a = 10;
a++; //等价于a=a+1
cout << a << endl; // 11
//前置递增
int b= 10;
++b;
cout <‹ b << endl; // 11
//区别
//前置递增先对变量进行++,再计算表达式
int a2 = 10;
int b2 = ++a2 * 10;
cout << b2 << endl;
//后置递增先计算表达式,后对变量进行++
int a3 = 10;
int b3 =a3++*10;
return 0;
}